Jeu biomètrique sur Nintendo DS
Il y a quelques temps déjà, j'ai trouvé cette information qui concerne la reconnaissance faciale. Nintendo se livre ici à une expérimentation pouvant servir pour le ludique mais aussi, on l'a vu précédemment à la reconnaissance faciale proprement sécuritaire. En outre, gageons que ce n'est pas nouveau : des jeux ayant pour thème la reconnaissance visuelle ont déjà vu le jour : je pense à l'Eyetoy de Playstation, Sony, ou comme nous l'avons vu sur ce blog, à de nombreuses applications existantes ou futures dans la téléphonie mobile (notamment par l'apport de NTT Docomo). C'est néanmoins l'un des exemples d'application que nous pouvons vous présenter.
Faisons place à la dépêche AFP :
TOKYO (AFP) - Le numéro un mondial des consoles de jeux vidéo portables, le japonais Nintendo, va lancer jeudi au Japon un logiciel de grimaces intelligentes pour relaxer et muscler le visage du joueur, grâce à une très sérieuse technologie biométrique de reconnaissance faciale.
Arrivant après une flopée de programmes d'entraînement des méninges et de détente (yoga), ce nouveau concept s'appuie sur une technique d'analyse de mouvements faciaux développée par le groupe d'électronique nippon Oki, a précisé ce dernier.
Destiné aux archi-populaires machines de poche à deux écrans DS de Nintendo, ce programme sera vendu sous la forme d'une traditionnelle cartouche pour DS, surmontée d'un module caméra, à glisser dans l'emplacement dédié.
L'entraînement est constitué d'une suite d'exercices à effectuer en écoutant les très précises consignes vocales données par une voix féminine, en regardant sa trombine sur un écran et en singeant un modèle affiché sur l'autre.
La machine veille sur la bonne exécution des mouvements.
"Si on n'exerce pas les muscles de son visage, peu à peu son apparence se dégrade", explique la conceptrice du jeu, le professeur de médecine Fumiko Inudo, dans une interview sur le site japonais de Nintendo.
Ce programme, baptisé "Otona no DS kao training" (entraînement du visage pour adultes) repose sur une technique très complexe d'analyse des points caractéristiques du visage appelée "moteur de captation faciale".
Elle sert à comparer plusieurs figures humaines et à cerner leurs points communs, pour diverses applications de reconnaissance de personnes.
Ce système permet par exemple d'extraire automatiquement d'un fonds de photos numériques les images où apparaît un individu présentant des similitudes avec un autre servant de modèle.
La même technique est aussi utilisée dans des services sur mobiles plus ou moins sérieux. L'un d'eux consiste à faire analyser le degré de ressemblance de son petit ami avec une star de cinéma sur la base d'une photo prise avec le téléphone.
Nous l’avons dit à
maintes reprises sur ce blog, le Japon est très à la pointe dans la recherche
robotique. Un nouvel exemple peut nous être donné par cette entreprise qui a
présenté en démonstration une main artificielle à cinq doigts, munie d’une peau
synthétique, dans une volonté de réalisme.
Une dépêche AFP nous a appris il y a peu que Mitsubishi mettait en location son humanoïde afin d'aider aux taches ménagères des Japonais. Ni une ni deux, j'ai proposé à notre envoyé spécial au Japon, j'ai nommé Hélène Jacquet, de s'en procurer un pour la journée afin qu'elle le teste et qu'elle en fasse le compte-rendu ici même. S'exécutera-t-elle? Il est à noter que la location "n'"est "que" de 750€ par jour. Serait-ce rentable avec les 13m² de notre amie ?
C'est pourtant ce qu'a fait le professeur Tomomasa Sato (ce n'était pas une cérémonie du thé mais tout de même...). Le mercredi 27 février, une unité de recherche de l'université de Tokyo a présenté à la presse l'avancement de son travail sur la robotique. Il s'agissait du HRP-2W. Lors de la démonstration, ce robot a donc servi du thé à son inventeur. 